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Sang-Froid - Tales of Werewolves

Reseña · Acción · PC

Sang-Froid - Tales of Werewolves

Revisado: 30 abr 2026

PC

Artifice Studio · 2013

Calificación Ludograph

B

Bueno

64 /100

Sang-Froid - Tales of Werewolves es un RPG de acción que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a través de sus elementos únicos de defensa de torres y acción.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

Sang-Froid - Tales of Werewolves ofrece una experiencia desafiante y atractiva que enfatiza en gran medida la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de su jugabilidad híbrida única de defensa de torres y RPG de acción. Los jugadores deben planificar cuidadosamente sus defensas durante el día, considerando los tipos de enemigos, la colocación de trampas y la gestión de recursos, para luego ejecutar su estrategia por la noche. El desafío adaptativo mantiene a los jugadores comprometidos a medida que aprenden y transfieren sus conocimientos a nuevos escenarios. El entorno histórico y mitológico, aunque no es explícitamente educativo, puede despertar interés en el folclore canadiense.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Sang-Froid - Tales of Werewolves están relacionados con el contenido. El juego presenta violencia moderada contra criaturas mitológicas y una sensación omnipresente de miedo y horror debido a la constante amenaza de hombres lobo y otros monstruos. Si bien hay microtransacciones, su naturaleza no se detalla completamente y, sin más información, se asume que no impactan significativamente la jugabilidad ni crean una presión excesiva de monetización. La ingeniería de bucles de compulsión es mínima, principalmente a través de recompensas variables del combate y una sensación de aversión a la pérdida si las defensas fallan.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Sang-Froid - Tales of Werewolves es seguro para niños?

Ludograph otorga a Sang-Froid - Tales of Werewolves una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Sang-Froid - Tales of Werewolves?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Sang-Froid - Tales of Werewolves, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Sang-Froid - Tales of Werewolves?

Nuestra recomendación de sesión para Sang-Froid - Tales of Werewolves es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Sang-Froid - Tales of Werewolves?

Los riesgos principales en Sang-Froid - Tales of Werewolves están relacionados con el contenido. El juego presenta violencia moderada contra criaturas mitológicas y una sensación omnipresente de miedo y horror debido a la constante amenaza de hombres lobo y otros monstruos. Si bien hay microtransacciones, su naturaleza no se detalla completamente y, sin más información, se asume que no impactan si