Review · Juegos de mesa · Xbox One · Nintendo DS · PC
Scrabble
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Xbox One · Nintendo DS · PC · PlayStation 4 · Android · iOS
Ubisoft · 1992
LumiScore
65/100
Good
Desarrollo (BDS)
50
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Scrabble desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de la formación de palabras y la manipulación del tablero. También mejora las habilidades de lectura y lenguaje, y ofrece desafíos adaptativos con diferentes niveles de dificultad. Los jugadores aprenden a anticipar y adaptar sus estrategias en función de los movimientos del oponente.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Los riesgos principales en Scrabble están relacionados con la toxicidad competitiva y la comparación social, especialmente en los modos multijugador en línea. Los jugadores pueden experimentar frustración o sentimientos negativos si pierden constantemente o comparan su rendimiento desfavorablemente con el de otros en las tablas de clasificación. Aunque no hay riesgos directos de chat con extraños, los entornos competitivos a veces pueden fomentar interacciones sociales negativas.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.