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Seahaven Towers

Reseña · Cartas · iOS

Seahaven Towers

Revisado: 21 abr 2026

iOS

fishdog.net · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 11
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

11

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.10

Seahaven Towers es un clásico juego de cartas estilo solitario que ofrece beneficios cognitivos significativos. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico mientras planifican los movimientos de las cartas para despejar el tablero. El juego ofrece un desafío adaptable, que requiere que los jugadores ajusten constantemente su estrategia según el reparto de cartas, fomentando la agilidad mental.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Como un juego de cartas para un solo jugador sin monetización, funciones sociales o contenido objetable, evita los inconvenientes comunes asociados con juegos digitales más complejos. El 'riesgo' principal es la posibilidad de una frustración leve cuando un juego se vuelve imposible de ganar, aunque la opción de reiniciar lo mitiga.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Seahaven Towers es seguro para niños?

Ludograph otorga a Seahaven Towers una calificación de 50/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Seahaven Towers?

Nuestra recomendación de sesión para Seahaven Towers es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Seahaven Towers?

Este juego presenta riesgos mínimos. Como un juego de cartas para un solo jugador sin monetización, funciones sociales o contenido objetable, evita los inconvenientes comunes asociados con juegos digitales más complejos. El 'riesgo' principal es la posibilidad de una frustración leve cuando un juego se vuelve imposible de ganar, aunque la opción de reiniciar lo mitiga.