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Secret World Legends

Reseña · Acción · PC

Secret World Legends

Revisado: 01 may 2026

PC

Funcom · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 63 · R 20
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

63

Riesgo (RIS)

20

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.70
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.60

Secret World Legends es un MMO notablemente rico en texto y denso en historia que se destaca por recompensar la lectura, el pensamiento crítico y la resolución de acertijos, muy por encima de las normas del género. Sus misiones de investigación —únicas de la franquicia— requieren que los jugadores investiguen genuinamente la mitología del mundo real, decodifiquen cifrados y comparen pistas, haciendo de las habilidades de lectura y lenguaje una verdadera mecánica central (5/5). La ausencia de clases de personajes fijas fomenta el pensamiento estratégico y la creatividad en la construcción de personajes a medida que los jugadores experimentan con combinaciones de armas y habilidades. La narrativa que abarca todo el mundo —tocando la mitología egipcia, el folclore transilvano, el horror Lovecraftiano y la leyenda Arturiana— expone a los jugadores a diversas culturas e historia mundiales de una manera atractiva. El razonamiento ético se ejercita de manera significativa a través de decisiones de lealtad a facciones y elecciones de historia moralmente ambiguas. Como MMO, también ofrece agrupaciones cooperativas genuinas en mazmorras, proporcionando una experiencia real de trabajo en equipo y comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.44

El juego conlleva riesgos de contenido significativos para los jugadores más jóvenes: su ambientación inspirada en el horror presenta imágenes, diseños de criaturas y temas genuinamente perturbadores (terror Lovecraftiano, cultos, violencia demoníaca) lo que le otorga su clasificación M. La violencia es frecuente y gráfica en contexto. Como un MMO free-to-play, existe presión de microtransacciones en torno a las mejoras de armas y cosméticos, con cierta ofuscación monetaria probable a través de una moneda de la tienda dentro del juego. La estructura del MMO crea riesgos moderados de bucles de dopamina —bucles de contenido infinitos, inversión creciente en el personaje y obligación social dentro de los gremios ('cabals') pueden hacer que las sesiones sean difíciles de terminar. El atractivo de 'solo una misión más' del género es fuerte. No hay cajas de botín ni pases de batalla, lo que limita significativamente los peores riesgos de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Secret World Legends es seguro para niños?

Ludograph otorga a Secret World Legends una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Secret World Legends?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Secret World Legends, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Secret World Legends?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Secret World Legends: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Secret World Legends?

El juego conlleva riesgos de contenido significativos para los jugadores más jóvenes: su ambientación inspirada en el horror presenta imágenes, diseños de criaturas y temas genuinamente perturbadores (terror Lovecraftiano, cultos, violencia demoníaca) lo que le otorga su clasificación M. La violencia es frecuente y gráfica en contexto. Como un MMO free-to-play, existe presión de microtransacciones