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Serious Sam: The Random Encounter

Reseña · Acción · PC

Serious Sam: The Random Encounter

Revisado: 17 may 2026

PC

Croteam · 2011

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 37 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Serious Sam: The Random Encounter ofrece una mezcla de elementos de acción y RPG, animando a los jugadores a participar en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el desafío adaptativo a través de sus combates por turnos y encuentros con jefes. La necesidad de moverse y esquivar ataques también promueve la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Su campaña en solitario proporciona una experiencia enfocada sin presiones sociales externas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta un alto nivel de violencia, consistente con la franquicia Serious Sam, y potencialmente algo de lenguaje fuerte. Sin embargo, presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o las presiones sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y funciones sociales en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Serious Sam: The Random Encounter es seguro para niños?

Ludograph otorga a Serious Sam: The Random Encounter una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Serious Sam: The Random Encounter?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Serious Sam: The Random Encounter, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Serious Sam: The Random Encounter?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Serious Sam: The Random Encounter: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Serious Sam: The Random Encounter?

El juego presenta un alto nivel de violencia, consistente con la franquicia Serious Sam, y potencialmente algo de lenguaje fuerte. Sin embargo, presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o las presiones sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y funciones sociales en línea.