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Severed Steel

Reseña · Acción · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Xbox One

Severed Steel

Revisado: 23 may 2026

PlayStation 5 · PlayStation 4 · Xbox One · PC · Xbox Series S/X · Nintendo Switch

Greylock Studio · 2021

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Severed Steel ofrece una experiencia de disparos en primera persona intensa, rápida y acrobática. Los jugadores desarrollarán una fuerte coordinación mano-ojo, tiempo de reacción y conciencia espacial mientras navegan por entornos destructibles y se involucran en combates fluidos. La IA adaptativa garantiza que cada partida presente nuevos desafíos tácticos, promoviendo el pensamiento crítico y la resolución estratégica de problemas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Severed Steel es el alto nivel de violencia inherente a un juego de disparos en primera persona. Aunque estilizado, los jugadores se involucran constantemente en combates con enemigos humanoides usando diversas armas de fuego. No se identifican otros riesgos significativos en términos de monetización, presiones sociales u otras preocupaciones de contenido.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Severed Steel es seguro para niños?

Ludograph otorga a Severed Steel una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Severed Steel?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Severed Steel, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Severed Steel?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Severed Steel: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Severed Steel?

El riesgo principal en Severed Steel es el alto nivel de violencia inherente a un juego de disparos en primera persona. Aunque estilizado, los jugadores se involucran constantemente en combates con enemigos humanoides usando diversas armas de fuego. No se identifican otros riesgos significativos en términos de monetización, presiones sociales u otras preocupaciones de contenido.