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Shamanic Trip

Reseña · Plataformas · Web

Shamanic Trip

Revisado: 22 abr 2026

Web

Slymp · 2020

Calificación Ludograph

D

Precaución

42 /100

Shamanic Trip es un juego de plataformas que fomenta la resolución de problemas y la conciencia espacial utilizando una mecánica de cambio de forma en un mundo sereno.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Shamanic Trip fomenta la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de su mecánica única de cambio de forma en un mundo sereno y de ensueño. Ofrece desafíos adaptativos y ayuda a desarrollar habilidades de transferencia de aprendizaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego parece tener riesgos mínimos, sin monetización, funciones sociales o contenido preocupante. La ingeniería de bucles de compulsión es baja, principalmente a través de recompensas variables básicas y mecánicas de 'casi-fallo' comunes en los juegos de plataformas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shamanic Trip es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shamanic Trip una calificación de 42/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shamanic Trip?

Nuestra recomendación de sesión para Shamanic Trip es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shamanic Trip?

El juego parece tener riesgos mínimos, sin monetización, funciones sociales o contenido preocupante. La ingeniería de bucles de compulsión es baja, principalmente a través de recompensas variables básicas y mecánicas de 'casi-fallo' comunes en los juegos de plataformas.