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ShapeShift (Fun Base Alpha)

Reseña · Carreras · PC

ShapeShift (Fun Base Alpha)

Revisado: 05 may 2026

PC

Fun Base Alpha · 2020

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

ShapeShift (Fun Base Alpha) es un juego de carreras que fomenta la resolución de problemas, la conciencia espacial y la memoria al hacer coincidir formas para pasar a través de paredes.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 22 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

22

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.26
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

ShapeShift ofrece beneficios cognitivos básicos en la resolución de problemas, la conciencia espacial, la memoria y el tiempo de reacción debido a su mecánica central de hacer coincidir formas para pasar a través de paredes. El juego requiere que los jugadores identifiquen rápidamente la forma correcta y naveguen con su personaje, lo que proporciona una estimulación mental leve.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías, sin monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. La principal frustración podría provenir de los controles 'horribles', según lo descrito por el desarrollador, lo que podría llevar a una experiencia de juego negativa en lugar de cualquier riesgo inherente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿ShapeShift (Fun Base Alpha) es seguro para niños?

Ludograph otorga a ShapeShift (Fun Base Alpha) una calificación de 36/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a ShapeShift (Fun Base Alpha)?

Nuestra recomendación de sesión para ShapeShift (Fun Base Alpha) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de ShapeShift (Fun Base Alpha)?

El juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías, sin monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. La principal frustración podría provenir de los controles 'horribles', según lo descrito por el desarrollador, lo que podría llevar a una experiencia de juego negativa en lugar de cualquier riesgo inherente.