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She Remembered Caterpillars

Reseña · Indie · Nintendo Switch · macOS · PC

She Remembered Caterpillars

Revisado: 14 may 2026

Nintendo Switch · macOS · PC

jumpsuit entertainment UG · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.15

She Remembered Caterpillars es un juego de rompecabezas cognitivamente rico, construido casi en su totalidad en torno a la lógica, la resolución de restricciones basadas en el color y la planificación espacial, habilidades que se transfieren directamente al pensamiento matemático y sistémico. Cada rompecabezas introduce nuevas combinaciones de reglas que requieren que el jugador razone cuidadosamente sobre la secuencia y el bloqueo, haciendo que la resolución de problemas y el pensamiento estratégico sean las claras fortalezas de desarrollo. La narrativa melancólica superpuesta a los rompecabezas ofrece una leve participación emocional y fomenta la persistencia a través de desafíos genuinamente difíciles.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego no tiene prácticamente ninguna monetización, manipulación del compromiso o riesgo social: es una compra única sin compras dentro de la aplicación (IAP), sin anuncios, sin funciones en línea y sin mecanismos diseñados para extender las sesiones más allá del interés natural del jugador. La única nota de contenido menor es la inquietante estética fungipunk del juego y la narrativa implícita emocionalmente pesada, que puede ser ligeramente incómoda para niños pequeños sensibles. No hay barreras de detención, rachas ni notificaciones de ningún tipo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿She Remembered Caterpillars es seguro para niños?

Ludograph otorga a She Remembered Caterpillars una calificación de 47/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado She Remembered Caterpillars?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para She Remembered Caterpillars, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a She Remembered Caterpillars?

Nuestra recomendación de sesión para She Remembered Caterpillars es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de She Remembered Caterpillars?

Este juego no tiene prácticamente ninguna monetización, manipulación del compromiso o riesgo social: es una compra única sin compras dentro de la aplicación (IAP), sin anuncios, sin funciones en línea y sin mecanismos diseñados para extender las sesiones más allá del interés natural del jugador. La única nota de contenido menor es la inquietante estética fungipunk del juego y la narrativa implícit