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Shelter

Reseña · Aventura · PC · iOS · macOS

Shelter

Revisado: 08 may 2026

PC · iOS · macOS

Might and Delight · 2013

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.45

Shelter ofrece una experiencia profundamente emocional e intelectualmente estimulante, sumergiendo a los jugadores en la desafiante vida de una madre tejón que protege a sus crías. Destaca por fomentar la empatía, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y la resolución adaptativa de problemas mientras los jugadores navegan por entornos diversos y peligrosos. El enfoque del juego en la supervivencia y la unidad familiar proporciona una perspectiva única sobre los desafíos de la naturaleza.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Shelter son emocionales, derivados de la intensa responsabilidad de proteger crías vulnerables y la posibilidad de su pérdida ante depredadores o peligros ambientales. Aunque el juego carece de un diseño manipulador o presiones de monetización, su contenido incluye violencia animal y situaciones diseñadas para evocar miedo y ansiedad, particularmente en lo que respecta a la seguridad y supervivencia de las crías.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shelter es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shelter una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Shelter?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Shelter, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shelter?

Nuestra recomendación de sesión para Shelter es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shelter?

Los riesgos principales en Shelter son emocionales, derivados de la intensa responsabilidad de proteger crías vulnerables y la posibilidad de su pérdida ante depredadores o peligros ambientales. Aunque el juego carece de un diseño manipulador o presiones de monetización, su contenido incluye violencia animal y situaciones diseñadas para evocar miedo y ansiedad, particularmente en lo que respecta a