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Shift

Reseña · Estrategia · PC · iOS

Shift

Revisado: 16 may 2026

PC · iOS

Black Lime Studio · 2009

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.15

Shift es un juego de rompecabezas que fomenta fuertemente la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo a través de su mecánica principal de conectar figuras y usar 'shifters'. Los diversos niveles de dificultad y modos ofrecen una transferencia de aprendizaje continua y un compromiso mental. Es una excelente herramienta para desarrollar el pensamiento crítico y la conciencia espacial.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Shift presenta riesgos mínimos. No hay elementos de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. El juego es una experiencia en solitario sin oportunidades de interacción social o comparación. La falta de microtransacciones y los puntos de detención claros lo convierten en una opción de bajo riesgo para los jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shift es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shift una calificación de 50/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shift?

Nuestra recomendación de sesión para Shift es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shift?

Shift presenta riesgos mínimos. No hay elementos de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. El juego es una experiencia en solitario sin oportunidades de interacción social o comparación. La falta de microtransacciones y los puntos de detención claros lo convierten en una opción de bajo riesgo para los jugadores.