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Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga

Reseña · Rol · PlayStation 2

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 2

Atlus · 2004

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.10

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga ofrece una experiencia de RPG profunda y atractiva que se basa en gran medida en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la toma de decisiones críticas en su desafiante sistema de combate. Los jugadores desarrollarán una sólida comprensión lectora y habilidades matemáticas a través de su rica narrativa y la intrincada progresión de personajes. La historia convincente y el desarrollo de personajes del juego también pueden fomentar la empatía y el compromiso emocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia intensa con descripciones de 'carne desgarrada' y 'huesos rotos', junto con temas oscuros y demoníacos, y elementos de miedo y horror. Aunque no es explotador monetariamente, el contenido maduro puede no ser adecuado para audiencias más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga?

El juego presenta violencia intensa con descripciones de 'carne desgarrada' y 'huesos rotos', junto con temas oscuros y demoníacos, y elementos de miedo y horror. Aunque no es explotador monetariamente, el contenido maduro puede no ser adecuado para audiencias más jóvenes.