Review · Acción · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4
Shin Megami Tensei V: Vengeance
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PC · Xbox One · Nintendo Switch
Atlus · 2024
LumiScore
71/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
59
Riesgo (RIS)
11
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Shin Megami Tensei V: Vengeance ofrece una experiencia de RPG rica y desafiante que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el análisis crítico a través de su complejo sistema de combate, mecánicas de fusión de demonios y elecciones de alineación moral. La narrativa profunda y la extensa historia también fomentan la comprensión lectora y el razonamiento ético.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
La clasificación M del juego es apropiada debido a sus temas maduros, que incluyen violencia significativa, elementos de horror oscuro y lenguaje potencialmente fuerte. Aunque libre de monetización manipuladora o riesgos sociales, la naturaleza desafiante del juego y su profundidad filosófica pueden requerir regulación emocional y pueden ser intensos para jugadores más jóvenes.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.