Comparar este juego
Shin Nekketsu Kouha: Kunio Tachi no Banka

Reseña · Acción · SNES

Shin Nekketsu Kouha: Kunio Tachi no Banka

Revisado: 09 may 2026

SNES

Almanic · 1994

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.75

El juego ofrece combates de acción atractivos que pueden mejorar la coordinación mano-ojo, la motricidad fina y el tiempo de reacción. La narrativa implica la resolución de problemas y el razonamiento ético mientras los jugadores trabajan para limpiar el nombre de los protagonistas. El juego cooperativo puede fomentar el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Al ser un juego de lucha más antiguo, tiene elementos de diseño manipuladores modernos o riesgos de monetización mínimos. La violencia es leve y caricaturesca, consistente con su clasificación E10+.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shin Nekketsu Kouha: Kunio Tachi no Banka es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shin Nekketsu Kouha: Kunio Tachi no Banka una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Shin Nekketsu Kouha: Kunio Tachi no Banka?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Shin Nekketsu Kouha: Kunio Tachi no Banka, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shin Nekketsu Kouha: Kunio Tachi no Banka?

Nuestra recomendación de sesión para Shin Nekketsu Kouha: Kunio Tachi no Banka es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shin Nekketsu Kouha: Kunio Tachi no Banka?

Al ser un juego de lucha más antiguo, tiene elementos de diseño manipuladores modernos o riesgos de monetización mínimos. La violencia es leve y caricaturesca, consistente con su clasificación E10+.