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Shop Titans

Reseña · Aventura · PC · Android · iOS

Shop Titans

Revisado: 17 may 2026

PC · Android · iOS

Kabam Games · 2019

Calificación Ludograph

D

Precaución

38 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 69
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

69

Límite diario

30min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.10

Shop Titans ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de sus complejos sistemas de artesanía, mercado y gestión de héroes. Las mecánicas de gremio fomentan fuertemente el trabajo en equipo y la comunicación, incentivando el juego cooperativo y la interacción social. Los jugadores también pueden expresar creatividad a través de la personalización de tiendas y héroes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.87
R2Monetización
0.58
R3Riesgo social
0.50

El juego emplea numerosas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los títulos móviles gratuitos, incluyendo recompensas variables de artesanía y misiones, eventos FOMO para actividades de gremio y, probablemente, barreras de detención como temporizadores de artesanía. Los riesgos de monetización son notables con elementos de pagar para ganar a través de moneda premium y sistemas de moneda oscurecidos. Los riesgos sociales incluyen obligaciones dentro de los gremios, presión competitiva del mercado impulsado por los jugadores y comparación social basada en el progreso dentro del juego.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 5-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shop Titans es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shop Titans una calificación de 38/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Shop Titans?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Shop Titans, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shop Titans?

Nuestra recomendación de sesión para Shop Titans es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shop Titans?

El juego emplea numerosas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los títulos móviles gratuitos, incluyendo recompensas variables de artesanía y misiones, eventos FOMO para actividades de gremio y, probablemente, barreras de detención como temporizadores de artesanía. Los riesgos de monetización son notables con elementos de pagar para ganar a través de moneda premium y sistemas