
Reseña · Aventura · PC · Android · iOS
Shop Titans
Revisado: 17 may 2026
PC · Android · iOS
Kabam Games · 2019
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
50
Riesgo (RIS)
69
Límite diario
30min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.68 | |
| B2 | Socioemocional | 0.47 | |
| B3 | Motricidad | 0.10 | |
Shop Titans ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de sus complejos sistemas de artesanía, mercado y gestión de héroes. Las mecánicas de gremio fomentan fuertemente el trabajo en equipo y la comunicación, incentivando el juego cooperativo y la interacción social. Los jugadores también pueden expresar creatividad a través de la personalización de tiendas y héroes.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.87 | |
| R2 | Monetización | 0.58 | |
| R3 | Riesgo social | 0.50 | |
El juego emplea numerosas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los títulos móviles gratuitos, incluyendo recompensas variables de artesanía y misiones, eventos FOMO para actividades de gremio y, probablemente, barreras de detención como temporizadores de artesanía. Los riesgos de monetización son notables con elementos de pagar para ganar a través de moneda premium y sistemas de moneda oscurecidos. Los riesgos sociales incluyen obligaciones dentro de los gremios, presión competitiva del mercado impulsado por los jugadores y comparación social basada en el progreso dentro del juego.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 5-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.