Reseña · Plataformas · Web
Shopping with Virus
Revisado: 19 abr 2026
Web
Piet DAmore · 2020
Calificación Ludograph
D
Precaución
41 /100
Shopping with Virus es un alegre juego de plataformas que ayuda a desarrollar la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.
Desarrollo (BDS)
26
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.24 | |
| B2 | Socioemocional | 0.20 | |
| B3 | Motricidad | 0.40 | |
Shopping with Virus es un juego de plataformas simple y alegre para navegador, creado para una game jam de COVID-19. Sus mayores fortalezas son su encuadre prosocial —el jugador está motivado por ayudar a un vecino vulnerable— y sus mecánicas clásicas de plataformas que ofrecen a los niños pequeños una introducción de bajo riesgo a la coordinación ojo-mano y la conciencia espacial. Navegar alrededor de los enemigos del virus requiere un tiempo de reacción y una planificación espacial básica, ofreciendo un compromiso cognitivo modesto apropiado para su formato breve y casual. El tema saludable del juego sobre el cuidado comunitario y la atención a los vecinos mayores transmite un mensaje social suave y positivo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Los factores de riesgo son muy bajos en todos los aspectos. No hay microtransacciones, anuncios, cajas de botín o presión para gastar de ningún tipo; el juego es un juego web gratuito hecho durante una jam. No hay chat con extraños, no hay obligación social y no hay bucles de dopamina manipuladores. La única preocupación marginal es que el enemigo del virus COVID-19 podría causar una ansiedad leve en niños que vivieron la pandemia y tienen miedos asociados, aunque el tono caricaturesco y alegre del juego mitiga esto en gran medida. El bucle de reintentos infinitos es estándar para los juegos de plataformas arcade y no muestra una manipulación deliberada del compromiso.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.