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Shovel Knight Dig

Reseña · Acción · PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Shovel Knight Dig

Revisado: 05 may 2026

PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One

Yacht Club Games · 2022

Calificación Ludograph

C

Mixto

55 /100

Shovel Knight Dig es un juego de acción-aventura que desarrolla la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de excavaciones y combates rápidos, con frecuentes combates caricaturescos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 25
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

25

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

Shovel Knight Dig es un juego de acción-aventura de ritmo rápido que desafía a los jugadores con la toma de decisiones estratégicas y reflejos rápidos mientras excavan a través de niveles que cambian constantemente. Fomenta la resolución de problemas y el pensamiento adaptativo, ya que los jugadores deben aprender los patrones de los enemigos y los peligros ambientales para progresar. Los elementos Roguelike del juego promueven el aprendizaje de los fracasos y la transferencia de conocimientos a nuevas partidas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien Shovel Knight Dig es generalmente de bajo riesgo, su jugabilidad orientada a la acción implica combates frecuentes, aunque caricaturescos. Los niveles generados procedimentalmente a veces pueden generar sentimientos de frustración debido a desafíos impredecibles. El enfoque del juego en la progresión individual significa que no hay beneficios socioemocionales de la interacción multijugador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shovel Knight Dig es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shovel Knight Dig una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Shovel Knight Dig?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Shovel Knight Dig, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shovel Knight Dig?

Nuestra recomendación de sesión para Shovel Knight Dig es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shovel Knight Dig?

Si bien Shovel Knight Dig es generalmente de bajo riesgo, su jugabilidad orientada a la acción implica combates frecuentes, aunque caricaturescos. Los niveles generados procedimentalmente a veces pueden generar sentimientos de frustración debido a desafíos impredecibles. El enfoque del juego en la progresión individual significa que no hay beneficios socioemocionales de la interacción multijugador