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Shovel Knight Pocket Dungeon

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS

Shovel Knight Pocket Dungeon

Revisado: 17 may 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · PC · Xbox One

Yacht Club Games · 2021

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.40

Shovel Knight Pocket Dungeon ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su jugabilidad única de puzle y acción, fomentando sólidas habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico, conciencia espacial y pensamiento crítico. Los jugadores deben adaptar constantemente sus estrategias, gestionar recursos y tomar decisiones rápidas en un entorno dinámico. El juego también proporciona un desarrollo moderado de las habilidades motoras, particularmente en la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, debido a sus combates rápidos y mecánicas de puzle.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta riesgos muy bajos. No hay microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, lo que elimina la presión de la monetización. Los riesgos sociales son mínimos, sin chat con extraños y solo un modo versus competitivo que es poco probable que fomente una toxicidad significativa. Los riesgos de contenido también son bajos, presentando solo violencia caricaturesca típica de la serie Shovel Knight.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shovel Knight Pocket Dungeon es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shovel Knight Pocket Dungeon una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Shovel Knight Pocket Dungeon?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Shovel Knight Pocket Dungeon, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shovel Knight Pocket Dungeon?

Nuestra recomendación de sesión para Shovel Knight Pocket Dungeon es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shovel Knight Pocket Dungeon?

El juego presenta riesgos muy bajos. No hay microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, lo que elimina la presión de la monetización. Los riesgos sociales son mínimos, sin chat con extraños y solo un modo versus competitivo que es poco probable que fomente una toxicidad significativa. Los riesgos de contenido también son bajos, presentando solo violencia caricaturesca típica de la serie S