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Sid Meier's Civilization IV

Reseña · Estrategia · PC · macOS

Sid Meier's Civilization IV

Revisado: 01 may 2026

PC · macOS

Firaxis · 2005

Calificación Ludograph

A

Recomendado

76 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 66 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

66

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.98
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.35

Civilization IV ofrece una rica experiencia estratégica que fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la planificación a largo plazo. Los jugadores se involucran con la historia, la geografía y los principios económicos mientras guían su civilización desde la antigüedad hasta la era espacial. El juego fomenta la lectura y la comprensión de sistemas complejos, promoviendo el crecimiento intelectual y el aprendizaje adaptativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Si bien está en gran medida libre de diseño manipulador, Civilization IV puede ser muy atractivo, lo que podría llevar a sesiones de juego prolongadas debido a su convincente profundidad estratégica. La naturaleza competitiva del juego, especialmente en el modo multijugador, podría exponer a los jugadores a una leve toxicidad, aunque este no es un elemento central del diseño. La representación abstracta de la guerra, aunque no gráfica, es un tema central.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Sid Meier's Civilization IV es seguro para niños?

Ludograph otorga a Sid Meier's Civilization IV una calificación de 76/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Sid Meier's Civilization IV?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Sid Meier's Civilization IV, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Sid Meier's Civilization IV?

Nuestra recomendación de sesión para Sid Meier's Civilization IV es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Sid Meier's Civilization IV?

Si bien está en gran medida libre de diseño manipulador, Civilization IV puede ser muy atractivo, lo que podría llevar a sesiones de juego prolongadas debido a su convincente profundidad estratégica. La naturaleza competitiva del juego, especialmente en el modo multijugador, podría exponer a los jugadores a una leve toxicidad, aunque este no es un elemento central del diseño. La representación abs