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Side Pocket (1986)

Reseña · Deportes · Nintendo 3DS · Game Boy · NES

Side Pocket (1986)

Revisado: 22 may 2026

Nintendo 3DS · Game Boy · NES · Game Gear · SNES · Genesis

Data East · 1986

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.55

Side Pocket es un clásico juego de billar que desarrolla principalmente la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el pensamiento estratégico. Los jugadores deben juzgar con precisión los ángulos y la potencia para meter las bolas, lo que ofrece un sólido desafío en la planificación y ejecución. El juego también proporciona un nivel moderado de transferencia de aprendizaje para comprender los principios básicos de la física.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Side Pocket conlleva riesgos mínimos. No hay elementos de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. Su enfoque está puramente en las mecánicas de juego.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Side Pocket (1986) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Side Pocket (1986) una calificación de 50/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Side Pocket (1986)?

Nuestra recomendación de sesión para Side Pocket (1986) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Side Pocket (1986)?

Side Pocket conlleva riesgos mínimos. No hay elementos de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. Su enfoque está puramente en las mecánicas de juego.