
Reseña · Carreras · PC
SideTrack
Revisado: 05 may 2026
PC
Rayu · 2017
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
46
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
120min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.23 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
SideTrack ofrece una experiencia de carreras única que se basa en gran medida en la conciencia espacial y el pensamiento estratégico. Los jugadores deben evaluar constantemente las condiciones de la pista y tomar decisiones rápidas sobre cuándo cambiar de carril para optimizar su carrera. El juego también promueve la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción debido a su naturaleza de ritmo rápido. Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador en esta versión demo, el modo de enfrentamiento introduce elementos de trabajo en equipo y comunicación en un contexto competitivo. La novedad del juego y su enfoque en el cambio estratégico de pista también fomentan la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores se adaptan a nuevos diseños de pista y desarrollan sus propias estrategias óptimas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
El riesgo principal en SideTrack es el potencial de toxicidad competitiva, especialmente en el modo de enfrentamiento. Si bien el juego en sí mismo no promueve inherentemente interacciones sociales negativas, la naturaleza competitiva de los juegos de carreras a veces puede llevar a la frustración o a un comportamiento antideportivo entre los jugadores. Como demo, actualmente carece de ingeniería de bucles de compulsión o características de monetización, lo que lo convierte en una opción de bajo riesgo en esas áreas.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.