Comparar este juego
Silent Hill 2 (2001)

Reseña · Acción · PC · Xbox · PlayStation 2

Silent Hill 2 (2001)

Revisado: 30 abr 2026

PC · Xbox · PlayStation 2

Team Silent · 2001

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.43
B3Motricidad
0.35

Silent Hill 2 es una de las narrativas más sofisticadas psicológicamente del gaming, construida alrededor del duelo, la culpa, el trauma y la represión — temas que recompensan a jugadores maduros con desarrollo genuino de empatía y perspectiva. Sus acertijos ambientales requieren pensamiento crítico sostenido y razonamiento espacial, y su narrativa estratificada exige lectura cuidadosa del mundo en busca de pistas y significado. La ambigüedad moral del juego y sus múltiples finales fomentan la reflexión ética sobre responsabilidad, autoengaño y el costo de la negación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Este es un juego de horror para adultos con diseño de criaturas gráfico, terror psicológico y temas de abuso, suicidio y violencia sexual presentados a través de subtexto y simbolismo — el contenido es maduro en el sentido más verdadero e completamente inapropiado para niños o adolescentes jóvenes. El horror es sostenido y atmosférico en lugar de basarse en sustos repentinos, lo que significa que el peso emocional se acumula a lo largo de toda la partida. Crucialmente, el juego no contiene monetización depredadora ni manipulación de engagement — es una experiencia completa de un solo jugador finita sin mecánicas de servicio en vivo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.67
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~17 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Silent Hill 2 (2001) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Silent Hill 2 (2001) una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Silent Hill 2 (2001)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Silent Hill 2 (2001), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Silent Hill 2 (2001)?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Silent Hill 2 (2001): sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Silent Hill 2 (2001)?

Este es un juego de horror para adultos con diseño de criaturas gráfico, terror psicológico y temas de abuso, suicidio y violencia sexual presentados a través de subtexto y simbolismo — el contenido es maduro en el sentido más verdadero e completamente inapropiado para niños o adolescentes jóvenes. El horror es sostenido y atmosférico en lugar de basarse en sustos repentinos, lo que significa que