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Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific

Reseña · Acción · PC

Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific

Revisado: 01 may 2026

PC

Ubisoft Bucharest · 2007

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.86
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.45

Silent Hunter IV ofrece una experiencia de simulación de submarinos profundamente inmersiva e históricamente rica, fomentando un desarrollo cognitivo significativo a través de la resolución de problemas complejos, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial. Los jugadores se involucran con la precisión histórica y gestionan una tripulación, proporcionando una experiencia intelectual desafiante y gratificante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como simulación de guerra, Silent Hunter IV contiene un alto nivel de violencia inherente a su ambientación. Si bien carece de monetización manipuladora o riesgos sociales debido a su enfoque para un solo jugador y su diseño más antiguo, los escenarios de combate intensos y los temas de guerra pueden ser inadecuados para jugadores más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific es seguro para niños?

Ludograph otorga a Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific?

Como simulación de guerra, Silent Hunter IV contiene un alto nivel de violencia inherente a su ambientación. Si bien carece de monetización manipuladora o riesgos sociales debido a su enfoque para un solo jugador y su diseño más antiguo, los escenarios de combate intensos y los temas de guerra pueden ser inadecuados para jugadores más jóvenes.