LumiKin
S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)

Review · Acción · PC

S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 20 may 2026

PC

Dragonfly GF Co · 2015

LumiScore

51/100

Good

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

49

Límite diario

60min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.75

S.K.I.L.L. - Special Force 2 ofrece acción intensa y rápida que perfecciona la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y las habilidades motoras finas. Los modos basados en equipos fomentan el pensamiento estratégico, la comunicación y el trabajo en equipo, promoviendo la interacción social dentro de clanes y en entornos eSports competitivos. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas al adaptarse a diversos mapas y modos de juego.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.57
R2Monetization
0.33
R3Social risk
0.56

La naturaleza competitiva del juego y el entorno en línea conllevan riesgos de toxicidad competitiva y comparación social. Aunque el 'chat con extraños' está ausente, el diseño incluye elementos de manipulación de dopamina como recompensas variables, mecánicas de racha y bucles de juego infinitos, lo que puede hacer que el juego sea difícil de dejar. Las microtransacciones están presentes, lo que potencialmente puede llevar a presión de gasto. El juego presenta un alto nivel de violencia, típico de un shooter.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) es seguro para niños?

LumiKin otorga a S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) un LumiScore de 51/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) es Up to 1 hour/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)?

La naturaleza competitiva del juego y el entorno en línea conllevan riesgos de toxicidad competitiva y comparación social. Aunque el 'chat con extraños' está ausente, el diseño incluye elementos de manipulación de dopamina como recompensas variables, mecánicas de racha y bucles de juego infinitos, lo que puede hacer que el juego sea difícil de dejar. Las microtransacciones están presentes, lo que