
Reseña · Acción · PC
S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)
Revisado: 20 may 2026
PC
Dragonfly GF Co · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
52
Riesgo (RIS)
49
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.50 | |
| B2 | Socioemocional | 0.40 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
S.K.I.L.L. - Special Force 2 ofrece acción intensa y rápida que perfecciona la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y las habilidades motoras finas. Los modos basados en equipos fomentan el pensamiento estratégico, la comunicación y el trabajo en equipo, promoviendo la interacción social dentro de clanes y en entornos eSports competitivos. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas al adaptarse a diversos mapas y modos de juego.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.57 | |
| R2 | Monetización | 0.33 | |
| R3 | Riesgo social | 0.56 | |
La naturaleza competitiva del juego y el entorno en línea conllevan riesgos de toxicidad competitiva y comparación social. Aunque el 'chat con extraños' está ausente, el diseño incluye elementos de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables, mecánicas de racha y bucles de juego infinitos, lo que puede hacer que el juego sea difícil de dejar. Las microtransacciones están presentes, lo que potencialmente puede llevar a presión de gasto. El juego presenta un alto nivel de violencia, típico de un shooter.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.