LumiKin
Skyland: Heart of the Mountain

Review · Aventura · Android · macOS · PC

Skyland: Heart of the Mountain

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

Android · macOS · PC · Linux

Cordelia Games · 2019

LumiScore

55/100

Good

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.30

Skyland: Heart of the Mountain ofrece una rica aventura narrativa que involucra a los jugadores con la resolución de misterios y puzles intrincados. Fomenta habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento crítico y la memoria a través de sus diversos minijuegos y escenas de objetos ocultos. El enfoque del juego en descubrir una verdad y formar equipo con un hermano también puede fomentar la empatía y un sentido de propósito.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos. Su naturaleza de puzle casual para un solo jugador significa que no hay riesgos sociales, presiones de monetización o mecanismos de manipulación de dopamina. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo una violencia leve implícita por la narrativa y un toque de miedo/misterio suave.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Skyland: Heart of the Mountain es seguro para niños?

LumiKin otorga a Skyland: Heart of the Mountain un LumiScore de 55/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Skyland: Heart of the Mountain?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Skyland: Heart of the Mountain es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Skyland: Heart of the Mountain?

Este juego presenta riesgos muy bajos. Su naturaleza de puzle casual para un solo jugador significa que no hay riesgos sociales, presiones de monetización o mecanismos de manipulación de dopamina. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo una violencia leve implícita por la narrativa y un toque de miedo/misterio suave.