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Slain: Back from Hell

Reseña · Acción · Xbox One · PC · macOS

Slain: Back from Hell

Revisado: 09 may 2026

Xbox One · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PS Vita

Digerati Distribution · 2016

Calificación Ludograph

C

Mixto

51 /100

Slain: Back from Hell es un desafiante juego de plataformas y acción que desarrolla la coordinación ojo-mano y la resolución de problemas, pero tiene violencia y sangre intensas.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 34 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Slain: Back from Hell es un desafiante juego de plataformas y acción que requiere que los jugadores desarrollen una fuerte coordinación ojo-mano, tiempo de reacción y pensamiento estratégico. Dominar el cambio de armas, los patrones enemigos y los tiempos de las trampas es fundamental para la progresión, fomentando la resolución de problemas y las habilidades de transferencia de aprendizaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia intensa con 'horripilantes enemigos pixelados' y 'gore', junto con una atmósfera gótica con temática infernal que contribuye a una alta puntuación de contenido de miedo/horror. No hay interacción social y la dificultad del juego puede generar frustración.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Slain: Back from Hell es seguro para niños?

Ludograph otorga a Slain: Back from Hell una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Slain: Back from Hell?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Slain: Back from Hell, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Slain: Back from Hell?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Slain: Back from Hell: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Slain: Back from Hell?

El juego presenta violencia intensa con 'horripilantes enemigos pixelados' y 'gore', junto con una atmósfera gótica con temática infernal que contribuye a una alta puntuación de contenido de miedo/horror. No hay interacción social y la dificultad del juego puede generar frustración.