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Sleeping Dogs

Reseña · Acción · PC · Xbox 360 · PlayStation 3

Sleeping Dogs

Revisado: 01 may 2026

PC · Xbox 360 · PlayStation 3

United Front Games · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.45

Sleeping Dogs ofrece una experiencia de mundo abierto rica que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de su intrincada historia y misiones variadas. Los jugadores desarrollarán habilidades de memoria y atención a medida que navegan por la ciudad y recuerdan las alianzas de los personajes. El juego también fomenta la comunicación y la empatía a través de su enfoque narrativo en la construcción de relaciones y la comprensión de diferentes perspectivas dentro del inframundo de Hong Kong. La coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción se involucran fuertemente a través del combate de artes marciales y las mecánicas de conducción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene niveles significativos de violencia, lenguaje fuerte y contenido sexual, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. La representación del consumo de sustancias también está presente. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el diseño de mundo abierto y el contenido desbloqueable podrían fomentar sesiones de juego prolongadas. La narrativa también implica elecciones moralmente ambiguas, lo que podría requerir discusión para los jugadores más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.67
R4.3Lenguaje (grosero)
1.00
R4.4Referencias a sustancias
0.67
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~14 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Sleeping Dogs es seguro para niños?

Ludograph otorga a Sleeping Dogs una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Sleeping Dogs?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Sleeping Dogs, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Sleeping Dogs?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Sleeping Dogs: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Sleeping Dogs?

El juego contiene niveles significativos de violencia, lenguaje fuerte y contenido sexual, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. La representación del consumo de sustancias también está presente. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el diseño de mundo abierto y el contenido desbloqueable podrían fomentar sesiones de juego prolongadas. La narrativa también implica elecc