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Smashy Drive

Reseña · Acción · iOS · Android

Smashy Drive

Revisado: 05 may 2026

iOS · Android

Dreamplay Games · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 26
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

26

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

Smashy Drive ofrece una atractiva experiencia de carreras arcade que perfecciona la conciencia espacial, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico a medida que los jugadores navegan por entornos dinámicos y evaden a la policía. La variedad de autos y habilidades proporciona una sensación de progresión y personalización, mientras que las tablas de clasificación competitivas ofrecen un desafío para aquellos que buscan poner a prueba su destreza al volante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.30
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.33

El diseño de corredor sin fin de Smashy Drive, combinado con las tablas de clasificación globales, podría fomentar sesiones de juego prolongadas y promover la comparación social. Si bien el juego establece explícitamente que no hay microtransacciones, el impulso inherente a lograr puntuaciones más altas y desbloquear contenido podría promover sutilmente el compromiso continuo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Smashy Drive es seguro para niños?

Ludograph otorga a Smashy Drive una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Smashy Drive?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Smashy Drive, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Smashy Drive?

Nuestra recomendación de sesión para Smashy Drive es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Smashy Drive?

El diseño de corredor sin fin de Smashy Drive, combinado con las tablas de clasificación globales, podría fomentar sesiones de juego prolongadas y promover la comparación social. Si bien el juego establece explícitamente que no hay microtransacciones, el impulso inherente a lograr puntuaciones más altas y desbloquear contenido podría promover sutilmente el compromiso continuo.