Comparar este juego
Solitaire Card Adventure

Reseña · Arcade · iOS

Solitaire Card Adventure

Revisado: 18 abr 2026

iOS

NGUYEN THI LIEN · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

Solitaire Card Adventure es un juego de puzles que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a través de una experiencia de solitario clásica, con el riesgo de juego ilimitado.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 23
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

23

Límite diario

90min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.25

Solitaire Card Adventure ofrece una experiencia de puzle en solitario genuinamente atractiva cognitivamente, arraigada en un clásico de siglos de antigüedad. Los jugadores ejercitan la resolución de problemas significativa y el pensamiento estratégico al planificar secuencias de cartas y evaluar movimientos futuros, desarrollando habilidades de razonamiento lógico. La conciencia espacial se activa mediante la gestión del diseño de las cartas, y la atención/memoria se requieren para seguir los movimientos disponibles y las posiciones de las cartas. La función de 'desafío diario' añade una capa ligera de establecimiento de metas y rutina. Debido a que cada partida es corta e independiente, es uno de los pocos juegos móviles que realmente respeta el tiempo y la atención de un niño. La ausencia de microtransacciones, cajas de botín e interacción con extraños lo convierte en una experiencia notablemente limpia desde el punto de vista de la monetización y la seguridad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.43
R2Monetización
0.08
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal es la naturaleza de 'juego infinito' del solitario: las partidas son infinitamente rejugables sin un punto final de campaña natural, lo que puede facilitar que se caiga en sesiones extendidas y pasivas. El efecto de 'casi acierto' es inherente al solitario: perder una mano que se sintió cerca de completarse puede obligar a volver a jugar. Una función de desafío diario introduce una motivación leve tipo 'racha'. Como aplicación gratuita en iOS, es muy probable que contenga anuncios de banner o intersticiales, lo que representa una presión de monetización de bajo grado pero real, incluso sin compras dentro de la aplicación. El riesgo de comparación social es mínimo pero posible si existen tablas de clasificación o funciones para compartir puntuaciones.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Solitaire Card Adventure es seguro para niños?

Ludograph otorga a Solitaire Card Adventure una calificación de 44/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Solitaire Card Adventure?

Nuestra recomendación de sesión para Solitaire Card Adventure es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Solitaire Card Adventure?

El riesgo principal es la naturaleza de 'juego infinito' del solitario: las partidas son infinitamente rejugables sin un punto final de campaña natural, lo que puede facilitar que se caiga en sesiones extendidas y pasivas. El efecto de 'casi acierto' es inherente al solitario: perder una mano que se sintió cerca de completarse puede obligar a volver a jugar. Una función de desafío diario introduce