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Soul (GameCoder Academy)

Reseña · Plataformas · PC

Soul (GameCoder Academy)

Revisado: 01 may 2026

PC

GameCoder Academy · 2020

Calificación Ludograph

C

Mixto

57 /100

Soul es un juego de plataformas que desarrolla la conciencia espacial y la coordinación ojo-mano a través de la navegación y los encuentros.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

Soul es un juego de plataformas que desafía a los jugadores con la navegación, encuentros con enemigos y la resolución de problemas, mejorando la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el pensamiento estratégico.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Soul presenta riesgos mínimos, sin presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos significativos de ingeniería de bucles de compulsión. Los riesgos de contenido se limitan a una leve violencia de fantasía.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Soul (GameCoder Academy) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Soul (GameCoder Academy) una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Soul (GameCoder Academy)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Soul (GameCoder Academy), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Soul (GameCoder Academy)?

Nuestra recomendación de sesión para Soul (GameCoder Academy) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Soul (GameCoder Academy)?

Soul presenta riesgos mínimos, sin presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos significativos de ingeniería de bucles de compulsión. Los riesgos de contenido se limitan a una leve violencia de fantasía.