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Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla)

Reseña · Acción · Web

Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla)

Revisado: 10 may 2026

Web

Der_Kekser · 2023

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Soul Savior es un juego de plataformas de acción que fomenta la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y la conciencia espacial a través de sus mecánicas de juego principales. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas moderada y el pensamiento estratégico para navegar por los niveles y vencer a los enemigos. La narrativa, centrada en la redención y la protección de los demás, ofrece un telón de fondo atractivo para la acción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como título de game jam sin monetización ni funciones sociales, Soul Savior presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la presión de monetización o la interacción social. Los riesgos de contenido son bajos, con solo una violencia estilizada mínima esperada de su género de acción y lucha.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla) una calificación de 50/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla)?

Nuestra recomendación de sesión para Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla)?

Como título de game jam sin monetización ni funciones sociales, Soul Savior presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la presión de monetización o la interacción social. Los riesgos de contenido son bajos, con solo una violencia estilizada mínima esperada de su género de acción y lucha.