Comparar este juego
Soulcalibur

Reseña · Acción · Xbox One · iOS · Xbox 360

Soulcalibur

Revisado: 02 may 2026

Xbox One · iOS · Xbox 360 · Android · Dreamcast

BANDAI NAMCO Entertainment America · 1998

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 27
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

27

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.75

Soulcalibur es un clásico juego de lucha que ofrece desafíos profundos de pensamiento estratégico y crítico a través de su combate basado en armas y su exclusivo sistema de movimiento de ocho direcciones. Los jugadores deben desarrollar una sólida coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempos de reacción rápidos para tener éxito. El juego fomenta el desafío adaptativo a medida que los jugadores aprenden y contrarrestan diversos estilos de lucha.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Si bien Soulcalibur está libre de monetización moderna y tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, su naturaleza competitiva puede llevar a cierta comparación social y potencial de toxicidad competitiva, especialmente en el juego en línea. El juego presenta violencia frecuente basada en armas, inherente al género de lucha.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Soulcalibur es seguro para niños?

Ludograph otorga a Soulcalibur una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Soulcalibur?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Soulcalibur, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Soulcalibur?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Soulcalibur: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Soulcalibur?

Si bien Soulcalibur está libre de monetización moderna y tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, su naturaleza competitiva puede llevar a cierta comparación social y potencial de toxicidad competitiva, especialmente en el juego en línea. El juego presenta violencia frecuente basada en armas, inherente al género de lucha.