LumiKin
Space Marshals

Review · Acción · iOS · Android

Space Marshals

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

iOS · Android

Pixelbite · 2015

LumiScore

59/100

Good

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.62
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.55

Space Marshals ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su jugabilidad de disparos tácticos desde una perspectiva cenital. Los jugadores se involucran en la resolución compleja de problemas, planificación estratégica y pensamiento crítico mientras utilizan elementos del entorno, eligen equipos y se adaptan a los encuentros con enemigos. El juego también mejora la conciencia espacial y la coordinación ojo-mano.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Los riesgos son mínimos para Space Marshals. El juego presenta violencia moderada, típica de un juego de disparos táctico, pero carece de riesgos significativos sociales, de monetización o de manipulación de dopamina debido a su diseño premium, para un solo jugador, sin microtransacciones ni mecánicas manipuladoras.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Space Marshals es seguro para niños?

LumiKin otorga a Space Marshals un LumiScore de 59/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Space Marshals?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Space Marshals, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Space Marshals?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Space Marshals es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Space Marshals?

Los riesgos son mínimos para Space Marshals. El juego presenta violencia moderada, típica de un juego de disparos táctico, pero carece de riesgos significativos sociales, de monetización o de manipulación de dopamina debido a su diseño premium, para un solo jugador, sin microtransacciones ni mecánicas manipuladoras.