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Space Pilgrim Episode I: Alpha Centauri

Reseña · Aventura · PC

Space Pilgrim Episode I: Alpha Centauri

Revisado: 16 may 2026

PC

Pilgrim Adventures · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 22 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

22

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.10

Space Pilgrim Episode I: Alpha Centauri ofrece una experiencia rica en narrativa que fomenta la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de sus rompecabezas de apuntar y hacer clic. Promueve la comprensión lectora y la interacción con una historia de ciencia ficción. El juego también proporciona un sentido de empatía a medida que los jugadores interactúan con diversos personajes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos del juego son mínimos, principalmente relacionados con contenido leve como violencia de fantasía, algo de lenguaje y elementos temáticos que podrían ser ligeramente aterradores. No hay ingeniería de bucles de compulsión, monetización o riesgos sociales notables.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Space Pilgrim Episode I: Alpha Centauri es seguro para niños?

Ludograph otorga a Space Pilgrim Episode I: Alpha Centauri una calificación de 36/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Space Pilgrim Episode I: Alpha Centauri?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Space Pilgrim Episode I: Alpha Centauri, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Space Pilgrim Episode I: Alpha Centauri?

Nuestra recomendación de sesión para Space Pilgrim Episode I: Alpha Centauri es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Space Pilgrim Episode I: Alpha Centauri?

Los riesgos del juego son mínimos, principalmente relacionados con contenido leve como violencia de fantasía, algo de lenguaje y elementos temáticos que podrían ser ligeramente aterradores. No hay ingeniería de bucles de compulsión, monetización o riesgos sociales notables.