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Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis

Reseña · Aventura · PC

Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis

Revisado: 17 may 2026

PC

Pilgrim Adventures · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 37 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.10

Space Pilgrim Episode III ofrece una rica aventura narrativa que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico a través de sus atractivas políticas planetarias e interacciones entre personajes. Los jugadores desarrollarán habilidades de lectura y lenguaje a medida que se sumergen en la historia de Gail y exploran diversos entornos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos, sin mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido son bajos, con solo un conflicto narrativo y lenguaje suaves.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis es seguro para niños?

Ludograph otorga a Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis?

Nuestra recomendación de sesión para Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis?

Este juego presenta riesgos mínimos, sin mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido son bajos, con solo un conflicto narrativo y lenguaje suaves.