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Space rider

Reseña · Plataformas · PC · macOS · Linux

Space rider

Revisado: 19 abr 2026

PC · macOS · Linux · Web

Spawn · 2020

Calificación Ludograph

D

Precaución

43 /100

Space rider es un juego de plataformas que mejora la conciencia espacial y la coordinación ojo-mano a través de un juego enfocado y basado en habilidades.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.40

Space Rider es un juego de habilidad compacto e independiente que ejercita de manera significativa la conciencia espacial y la coordinación ojo-mano. Navegar una nave espacial entre asteroides mientras se gestiona un recurso limitado de combustible requiere que los jugadores planifiquen trayectorias, juzguen distancias y realicen correcciones en tiempo real, todo ello desafíos cognitivos y motores genuinos. La mecánica de recolección de combustible introduce una ligera capa de gestión de recursos y pensamiento estratégico, impulsando a los jugadores a considerar el enrutamiento antes de comprometerse con un movimiento. Debido a que el juego es completamente gratuito, no tiene monetización y presenta puntos de parada claros después de cada partida, es una de las experiencias de juego digital de menor riesgo disponibles.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

La exposición al riesgo es extremadamente baja en todas las categorías. No hay microtransacciones, anuncios, cajas de botín, suscripciones o solicitudes de gasto de ningún tipo. No hay mecánicas de racha, notificaciones push o eventos FOMO. La única preocupación modesta con respecto al ciclo de dopamina es el típico impulso de "un intento más" de un juego arcade de corta duración, y la ligera molestia de quedarse sin combustible cerca de una plataforma de aterrizaje, ambos menores y normalmente asociados al desarrollo. El riesgo social es efectivamente cero: no hay chat, no hay interacción con extraños, no hay tablas de clasificación y no hay inversión de identidad.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Space rider es seguro para niños?

Ludograph otorga a Space rider una calificación de 43/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Space rider?

Nuestra recomendación de sesión para Space rider es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Space rider?

La exposición al riesgo es extremadamente baja en todas las categorías. No hay microtransacciones, anuncios, cajas de botín, suscripciones o solicitudes de gasto de ningún tipo. No hay mecánicas de racha, notificaciones push o eventos FOMO. La única preocupación modesta con respecto al ciclo de dopamina es el típico impulso de "un intento más" de un juego arcade de corta duración, y la ligera mole