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Spacecom

Reseña · Acción · PC · Linux · Android

Spacecom

Revisado: 01 may 2026

PC · Linux · Android · macOS · iOS

11 Bit Studios · 2014

Calificación Ludograph

B

Bueno

62 /100

Spacecom es un juego de estrategia pura que desarrolla el pensamiento crítico y la planificación efectiva, con riesgos mínimos derivados del multijugador competitivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.15

Spacecom es un juego de estrategia pura que desafía a los jugadores a pensar de manera crítica y planificar de forma efectiva. Fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo a través de sus tácticas en tiempo real y su enfoque en la planificación sobre el clic rápido. El diseño minimalista del juego asegura que los jugadores se concentren en las mecánicas centrales de la estrategia y la gestión de recursos, promoviendo la creatividad en la planificación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Los riesgos principales en Spacecom son mínimos, y giran en torno a la posible toxicidad competitiva en el modo multijugador. Si bien implica conflictos, la violencia es abstracta y no gráfica. No hay tácticas directas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales significativos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Spacecom es seguro para niños?

Ludograph otorga a Spacecom una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Spacecom?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Spacecom, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Spacecom?

Nuestra recomendación de sesión para Spacecom es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Spacecom?

Los riesgos principales en Spacecom son mínimos, y giran en torno a la posible toxicidad competitiva en el modo multijugador. Si bien implica conflictos, la violencia es abstracta y no gráfica. No hay tácticas directas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales significativos.