Reseña · Rol · PC
SpellForce 3: Soul Harvest
Revisado: 30 abr 2026
PC
Grimlore Games · 2019
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
7
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.66 | |
| B2 | Socioemocional | 0.33 | |
| B3 | Motricidad | 0.40 | |
SpellForce 3: Soul Harvest ofrece una rica experiencia estratégica y de rol. Los jugadores pondrán en práctica sus habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico mientras gestionan recursos, comandan ejércitos y toman decisiones tácticas. Los profundos árboles de habilidades fomentan una planificación y adaptación cuidadosas, mientras que la historia inmersiva y las diversas facciones brindan oportunidades de aprendizaje y transferencia de conocimientos. La comprensión lectora también se fomenta a través de la extensa historia y las descripciones de las misiones.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
Los riesgos principales en SpellForce 3: Soul Harvest son mínimos. Si bien hay algo de violencia y lenguaje fuerte ocasional, no es excesivo. Hay elementos menores de ingeniería de bucles de compulsión relacionados con recompensas variables y compromiso creciente, pero estos no son centrales para el diseño del juego y es poco probable que conduzcan a patrones de juego problemáticos. El multijugador competitivo podría exponer a los jugadores a una toxicidad leve, pero el chat con extraños está ausente.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.