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SpellForce 3: Soul Harvest

Reseña · Rol · PC

SpellForce 3: Soul Harvest

Revisado: 30 abr 2026

PC

Grimlore Games · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.40

SpellForce 3: Soul Harvest ofrece una rica experiencia estratégica y de rol. Los jugadores pondrán en práctica sus habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico mientras gestionan recursos, comandan ejércitos y toman decisiones tácticas. Los profundos árboles de habilidades fomentan una planificación y adaptación cuidadosas, mientras que la historia inmersiva y las diversas facciones brindan oportunidades de aprendizaje y transferencia de conocimientos. La comprensión lectora también se fomenta a través de la extensa historia y las descripciones de las misiones.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales en SpellForce 3: Soul Harvest son mínimos. Si bien hay algo de violencia y lenguaje fuerte ocasional, no es excesivo. Hay elementos menores de ingeniería de bucles de compulsión relacionados con recompensas variables y compromiso creciente, pero estos no son centrales para el diseño del juego y es poco probable que conduzcan a patrones de juego problemáticos. El multijugador competitivo podría exponer a los jugadores a una toxicidad leve, pero el chat con extraños está ausente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿SpellForce 3: Soul Harvest es seguro para niños?

Ludograph otorga a SpellForce 3: Soul Harvest una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado SpellForce 3: Soul Harvest?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para SpellForce 3: Soul Harvest, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a SpellForce 3: Soul Harvest?

Nuestra recomendación de sesión para SpellForce 3: Soul Harvest es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de SpellForce 3: Soul Harvest?

Los riesgos principales en SpellForce 3: Soul Harvest son mínimos. Si bien hay algo de violencia y lenguaje fuerte ocasional, no es excesivo. Hay elementos menores de ingeniería de bucles de compulsión relacionados con recompensas variables y compromiso creciente, pero estos no son centrales para el diseño del juego y es poco probable que conduzcan a patrones de juego problemáticos. El multijugado