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Splatoon 2

Reseña · Acción · Nintendo Switch

Splatoon 2

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo Switch

Nintendo · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

74 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 65 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

65

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.57
B3Motricidad
0.70

Splatoon 2 ofrece beneficios significativos en el desarrollo cognitivo y socioemocional a través de su atractivo modo de juego basado en equipos. Los jugadores desarrollan una fuerte conciencia espacial, pensamiento estratégico y coordinación mano-ojo mientras colaboran con sus compañeros de equipo para lograr objetivos. El juego fomenta la comunicación y la interacción social positiva en un entorno cooperativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien el juego competitivo en línea puede introducir una leve comparación social y la posibilidad de eventos de tiempo limitado, la ausencia de microtransacciones, cajas de botín y chat con extraños reduce significativamente los riesgos comunes de los juegos. El contenido es caricaturesco y no violento en un sentido realista.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Splatoon 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Splatoon 2 una calificación de 74/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Splatoon 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Splatoon 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Splatoon 2?

Nuestra recomendación de sesión para Splatoon 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Splatoon 2?

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien el juego competitivo en línea puede introducir una leve comparación social y la posibilidad de eventos de tiempo limitado, la ausencia de microtransacciones, cajas de botín y chat con extraños reduce significativamente los riesgos comunes de los juegos. El contenido es caricaturesco y no violento en un sentido realista.