Reseña · Acción · PC · Nintendo DS · PlayStation 3
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
Revisado: 30 abr 2026
PC · Nintendo DS · PlayStation 3 · Xbox 360 · Nintendo 3DS · PlayStation 2 · Xbox · GameCube · Xbox One
Ubisoft · 2005
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
56
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.70 | |
| B2 | Socioemocional | 0.20 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory es un clásico juego de acción sigilosa que ofrece un profundo compromiso cognitivo a través de la resolución de problemas complejos, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial. Los jugadores desarrollan una fuerte coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempo de reacción mientras se sumergen en una atractiva narrativa de espías. El diseño del juego, centrado en una campaña para un solo jugador con estructuras de misión claras, fomenta un juego concentrado sin monetización manipuladora o tácticas de participación.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Como título clasificado M, el juego contiene violencia moderada y algo de lenguaje fuerte. Si bien carece de manipulación moderna de dopamina y riesgos de monetización, los temas geopolíticos pueden requerir cierta orientación parental para los jugadores más jóvenes. El enfoque del juego en el sigilo y el espionaje, aunque cognitivamente estimulante, ofrece mínimas oportunidades de desarrollo socioemocional.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.67 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.33 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.