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SportsBar VR

Reseña · Estrategia · PlayStation 4 · PC

SportsBar VR

Revisado: 22 may 2026

PlayStation 4 · PC

Cherry Pop Games · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.60

SportsBar VR ofrece una experiencia social única en realidad virtual, permitiendo a los jugadores conectarse con amigos y participar en una variedad de juegos de bar clásicos. Promueve la coordinación mano-ojo, el pensamiento estratégico a través de juegos como el billar y el ajedrez, y proporciona una salida creativa para construir e interactuar con objetos. El juego fomenta la interacción social positiva en un entorno virtual de bajo riesgo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

Aunque SportsBar VR es principalmente una experiencia social, el juego en línea conlleva algunos riesgos, incluida la exposición potencial a la toxicidad competitiva y al lenguaje fuerte de extraños a través del chat de voz. El ambiente del bar y la presencia de botellas de cerveza virtuales constituyen una leve referencia a sustancias. También existen riesgos generales de privacidad en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.67
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿SportsBar VR es seguro para niños?

Ludograph otorga a SportsBar VR una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado SportsBar VR?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para SportsBar VR, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a SportsBar VR?

Nuestra recomendación de sesión para SportsBar VR es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de SportsBar VR?

Aunque SportsBar VR es principalmente una experiencia social, el juego en línea conlleva algunos riesgos, incluida la exposición potencial a la toxicidad competitiva y al lenguaje fuerte de extraños a través del chat de voz. El ambiente del bar y la presencia de botellas de cerveza virtuales constituyen una leve referencia a sustancias. También existen riesgos generales de privacidad en línea.