
Review · Acción · macOS · PC
SQUAKE
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 21 may 2026
macOS · PC
On5 · 2017
LumiScore
51/100
Good
Desarrollo (BDS)
39
Riesgo (RIS)
26
Límite diario
90min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.40 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
SQUAKE ofrece una experiencia multijugador competitiva y de ritmo rápido que mejora la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. Sus elementos estratégicos fomentan la resolución de problemas en un entorno dinámico. El juego brinda oportunidades para el trabajo en equipo en modos específicos, fomentando la interacción social básica.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.37 | |
| R2 | Monetization | 0.04 | |
| R3 | Social risk | 0.33 | |
La naturaleza competitiva de SQUAKE, combinada con características como medallas y trofeos, puede llevar a la comparación social y a una leve toxicidad competitiva. El 'modo sin fin' y las recompensas variables podrían fomentar sesiones de juego prolongadas. Si bien no hay presiones de monetización directas, el diseño del juego incluye elementos que pueden manipular el compromiso.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.