LumiKin
SSX (2000)

Review · Acción · PlayStation 2

SSX (2000)

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 2

2000

LumiScore

46/100

Caution

SSX (2000) es un juego de snowboard que desarrolla la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción a través de trucos y carreras.

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

27

Límite diario

120min

Clasificación por edad

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.65

SSX ofrece grandes beneficios cognitivos en la conciencia espacial y las habilidades motoras a través de su jugabilidad central de trucos y carreras de snowboard. También promueve el pensamiento estratégico al elegir caminos y trucos óptimos. El desafío adaptativo mantiene a los jugadores comprometidos en mejorar su rendimiento.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Los riesgos son mínimos en SSX, principalmente giran en torno a una leve toxicidad competitiva y la comparación social debido a las tablas de clasificación. El juego no presenta mecanismos significativos de monetización o manipulación de dopamina comunes en los juegos modernos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿SSX (2000) es seguro para niños?

LumiKin otorga a SSX (2000) un LumiScore de 46/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a SSX (2000)?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para SSX (2000) es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de SSX (2000)?

Los riesgos son mínimos en SSX, principalmente giran en torno a una leve toxicidad competitiva y la comparación social debido a las tablas de clasificación. El juego no presenta mecanismos significativos de monetización o manipulación de dopamina comunes en los juegos modernos.