LumiKin
Stacklands

Review · Simulación · macOS · PC

Stacklands

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 22 may 2026

macOS · PC

Sokpop Collective · 2022

LumiScore

58/100

Good

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.30

Stacklands ofrece beneficios cognitivos significativos a través de sus mecánicas centrales de resolución de problemas, pensamiento estratégico y evaluación crítica de combinaciones de cartas y gestión de recursos. Los jugadores aprenden y se adaptan continuamente descubriendo nuevas 'Ideas' y aplicándolas para expandir su aldea. El juego fomenta la creatividad en la construcción de aldeas y requiere atención al detalle para el seguimiento de recursos y la finalización de misiones.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.33
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego incorpora una manipulación suave de la dopamina a través de recompensas variables de los 'Card Packs' y el descubrimiento de nuevas 'Ideas'. Una mecánica de riesgo clave es el ciclo 'end of every Moon', donde los jugadores deben alimentar a los aldeanos para evitar la inanición, creando una presión similar a una racha y aversión a la pérdida. Si bien el juego tiene un tiempo de juego finito, esta mecánica puede penalizar las pausas si no se gestiona con cuidado. Los riesgos de contenido son mínimos, con violencia suave y caricaturesca y un bajo nivel de miedo asociado con los aldeanos hambrientos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Stacklands es seguro para niños?

LumiKin otorga a Stacklands un LumiScore de 58/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Stacklands?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Stacklands es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Stacklands?

El juego incorpora una manipulación suave de la dopamina a través de recompensas variables de los 'Card Packs' y el descubrimiento de nuevas 'Ideas'. Una mecánica de riesgo clave es el ciclo 'end of every Moon', donde los jugadores deben alimentar a los aldeanos para evitar la inanición, creando una presión similar a una racha y aversión a la pérdida. Si bien el juego tiene un tiempo de juego fini