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Star Chronicles: Delta Quadrant

Reseña · Estrategia · PC

Star Chronicles: Delta Quadrant

Revisado: 20 may 2026

PC

Alister Software · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.70
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.25

Star Chronicles: Delta Quadrant es un juego de estrategia por turnos que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el aprendizaje adaptativo a través de su progresión tipo roguelike. Los jugadores desarrollarán conciencia espacial y pensamiento crítico mientras personalizan su nave y navegan por territorio enemigo. El ciclo de morir y volverse más fuerte del juego fomenta la resiliencia y la mejora continua.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales son mínimos, centrándose en la violencia de combate abstracta. Aunque la naturaleza roguelike fomenta el juego prolongado, las mecánicas por turnos y la falta de monetización manipuladora o características sociales mantienen un compromiso saludable. No hay riesgos sociales o financieros presentes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Star Chronicles: Delta Quadrant es seguro para niños?

Ludograph otorga a Star Chronicles: Delta Quadrant una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Star Chronicles: Delta Quadrant?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Star Chronicles: Delta Quadrant, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Star Chronicles: Delta Quadrant?

Nuestra recomendación de sesión para Star Chronicles: Delta Quadrant es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Star Chronicles: Delta Quadrant?

Los riesgos principales son mínimos, centrándose en la violencia de combate abstracta. Aunque la naturaleza roguelike fomenta el juego prolongado, las mecánicas por turnos y la falta de monetización manipuladora o características sociales mantienen un compromiso saludable. No hay riesgos sociales o financieros presentes.