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Star Crusade CCG

Reseña · Estrategia · iOS · Android · PC

Star Crusade CCG

Revisado: 27 may 2026

iOS · Android · PC

ZiMAD · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 41
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

41

Límite diario

60min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.15

Star Crusade CCG ofrece una rica experiencia estratégica, desafiando a los jugadores con una toma de decisiones compleja, personalización de mazos y desafíos adaptativos. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la memoria a medida que los jugadores aprenden y se adaptan a varias combinaciones de cartas y estrategias de facción. El juego fomenta la comprensión lectora a través de su historia y descripciones de cartas, y aunque las partidas individuales son cortas, la profundidad estratégica general proporciona una curva de aprendizaje gratificante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.53
R2Monetización
0.25
R3Riesgo social
0.39

El juego emplea varias tácticas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos de cartas coleccionables, como recompensas variables de los paquetes de cartas, mecánicas de racha y una sensación de aversión a la pérdida si los jugadores no se involucran regularmente. Su diseño de 'juego infinito' y el potencial de un compromiso creciente en la construcción de mazos y el juego clasificado pueden llevar a una participación prolongada. Existen presiones de monetización a través de microtransacciones para paquetes de cartas, con un elemento de 'pagar para ganar' para aquellos que buscan adquirir rápidamente cartas poderosas. La naturaleza competitiva del juego clasificado podría exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social, aunque la interacción directa con extraños está ausente. La violencia fantástica, aunque no gráfica, contribuye a un riesgo de contenido menor.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Star Crusade CCG es seguro para niños?

Ludograph otorga a Star Crusade CCG una calificación de 46/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Star Crusade CCG?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Star Crusade CCG, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Star Crusade CCG?

Nuestra recomendación de sesión para Star Crusade CCG es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Star Crusade CCG?

El juego emplea varias tácticas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos de cartas coleccionables, como recompensas variables de los paquetes de cartas, mecánicas de racha y una sensación de aversión a la pérdida si los jugadores no se involucran regularmente. Su diseño de 'juego infinito' y el potencial de un compromiso creciente en la construcción de mazos y el juego clasifica