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Star Ocean: The Second Story

Reseña · Rol · PlayStation

Star Ocean: The Second Story

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation

Tose · 1998

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.45

Star Ocean: The Second Story ofrece una rica experiencia narrativa con un profundo desarrollo de personajes y un combate estratégico. Fomenta la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la comprensión lectora a través de su intrincada historia y mecánicas de juego. Los jugadores se involucran con complejos sistemas matemáticos para la progresión de los personajes y la gestión de recursos, fomentando la transferencia de aprendizaje a medida que adaptan estrategias a nuevos desafíos. El juego proporciona una sensación de logro al superar obstáculos y avanzar a través de su atractiva historia.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como RPG para un solo jugador y sin conexión, Star Ocean: The Second Story presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o la interacción social. Su clasificación ESRB E indica riesgos de contenido muy bajos, principalmente limitados a la violencia fantástica leve inherente a un RPG de acción. El juego no emplea mecánicas de diseño manipuladoras como recompensas variables diseñadas para prolongar artificialmente el compromiso, ni presenta microtransacciones o presiones sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Star Ocean: The Second Story es seguro para niños?

Ludograph otorga a Star Ocean: The Second Story una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Star Ocean: The Second Story?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Star Ocean: The Second Story, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Star Ocean: The Second Story?

Nuestra recomendación de sesión para Star Ocean: The Second Story es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Star Ocean: The Second Story?

Como RPG para un solo jugador y sin conexión, Star Ocean: The Second Story presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o la interacción social. Su clasificación ESRB E indica riesgos de contenido muy bajos, principalmente limitados a la violencia fantástica leve inherente a un RPG de acción. El juego no emplea mecánicas de diseño manipuladoras c