Comparar este juego
Star Wars: Empire at War

Reseña · Estrategia · PC · macOS

Star Wars: Empire at War

Revisado: 01 may 2026

PC · macOS

Petroglyph Games · 2006

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.82
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.45

Star Wars: Empire at War es un juego de estrategia en tiempo real que ofrece importantes beneficios cognitivos, particularmente en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la conciencia espacial, a medida que los jugadores gestionan batallas complejas en tierra y en el espacio. Su estructura de campaña y diversas facciones también fomentan la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo. El juego promueve el pensamiento crítico a través de la toma de decisiones tácticas y ofrece un compromiso moderado para la coordinación ojo-mano y las habilidades motoras finas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o las presiones sociales, ya que es un título de compra única centrado en un solo jugador, sin microtransacciones ni funciones sociales. Los riesgos de contenido son bajos, principalmente involucrando violencia fantástica moderada típica del universo de Star Wars y algo de lenguaje suave, consistente con su clasificación ESRB para adolescentes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Star Wars: Empire at War es seguro para niños?

Ludograph otorga a Star Wars: Empire at War una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Star Wars: Empire at War?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Star Wars: Empire at War, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Star Wars: Empire at War?

Nuestra recomendación de sesión para Star Wars: Empire at War es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Star Wars: Empire at War?

El juego presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o las presiones sociales, ya que es un título de compra única centrado en un solo jugador, sin microtransacciones ni funciones sociales. Los riesgos de contenido son bajos, principalmente involucrando violencia fantástica moderada típica del universo de Star Wars y algo de lenguaje suave, cons