Reseña · Rol · Nintendo Switch · Xbox One · PC
Stardew Valley
Revisado: 30 abr 2026
Nintendo Switch · Xbox One · PC · iOS · macOS · Linux · PlayStation 4 · PS Vita · Android
Chucklefish · 2016
Calificación Ludograph
A
Recomendado
81 /100
Stardew Valley es una simulación abierta que fomenta la creatividad y el pensamiento estratégico mediante la gestión de una granja.
Desarrollo (BDS)
78
Riesgo (RIS)
16
Límite diario
120min
Clasificación por edad
9+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.96 | |
| B2 | Socioemocional | 0.70 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Stardew Valley ofrece una experiencia rica y abierta que fomenta la creatividad a través del diseño y personalización de la granja, el pensamiento estratégico en gestión de recursos y planificación de cultivos, y la resolución de problemas al superar desafíos. Promueve el desarrollo socioemocional a través de la construcción de relaciones con personajes diversos y la contribución a una comunidad. El ritmo tranquilo del juego y sus ciclos diarios claros también pueden ser muy relajantes y proporcionar una sensación de logro.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.30 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
Aunque es mayormente positivo, la naturaleza abierta de Stardew Valley y el ciclo atractivo de tareas pueden conducir a sesiones de juego prolongadas. Hay elementos leves de aversión a la pérdida (por ejemplo, perder objetos si se desmaya) y una sensación de obligación hacia los aldeanos, lo que podría animar sutilmente a continuar jugando. Sin embargo, estos elementos generalmente no son manipuladores y están equilibrados por puntos de parada naturales.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.