LumiKin
State of Anarchy: Master of Mayhem

Review · Acción · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

State of Anarchy: Master of Mayhem

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 23 may 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Linux · macOS · PC

Sometimes You · 2017

LumiScore

41/100

Caution

Desarrollo (BDS)

26

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.26
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

State of Anarchy: Master of Mayhem ofrece acción trepidante y atractiva que puede mejorar la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. La progresión a través de etapas y mejoras proporciona una sensación de logro y un desafío adaptativo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta violencia intensa con frecuentes disparos y explosiones, consistente con su género de 'bullet hell'. Aunque evita la monetización manipuladora y los riesgos sociales, el alto nivel de acción y combate puede no ser adecuado para todos los jugadores.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿State of Anarchy: Master of Mayhem es seguro para niños?

LumiKin otorga a State of Anarchy: Master of Mayhem un LumiScore de 41/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a State of Anarchy: Master of Mayhem?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para State of Anarchy: Master of Mayhem es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de State of Anarchy: Master of Mayhem?

El juego presenta violencia intensa con frecuentes disparos y explosiones, consistente con su género de 'bullet hell'. Aunque evita la monetización manipuladora y los riesgos sociales, el alto nivel de acción y combate puede no ser adecuado para todos los jugadores.